Didáctica de la programación

De acuerdo a las fases del andamiaje de la programación, anote 2 actividades propuestas en la guía p cada una.

  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • RSS

4 comentarios:

Anónimo dijo...

para la I Fase se propone el protocolo de Identifcando el problema y la diagramación.

Para la II Fase se propone la primera parte del Protocolo de Producto Programado y además se trabaja el rompecabezas del reproductor.

Para la III Fase se utiliza el protocolo del Producto Programado y se trabaja también con un reproductor de ejemplo que los estudiantes puedan observar.

Prof. Adrián Acuña Salas
Liceo de Pavón
Liceo Nicolás Aguilar Murillo

Anónimo dijo...

Actividades propuestas:
1) Formulacion del problema:
a. Requerimientos del problema.
b. Identificando el problema.
2) Creacion de puentes:
a. El problema del producto programado.
b. Rompecabezas.
3) Utilizacion de lenguaje de programación:
a. El problema de producto programado.
b. Demostración con el reproductor donde escribimos el codigo.


Prof.Carol Araya Rojas
CTP Fortuna

Anónimo dijo...

Alekandra Zamora Jiménez:
Según la ficha del andamiaje se proponen las siguientes actividades:

Fase 1:
- Completar el "Problema del Producto programado"
- Diseñar el bosquejo del reproductor.

Fase 2:
- Construir la secuencia de pasos del Reproductor.
- Elaborar un rompezabezas para explicar el reproductor.

Fase 3:
- Ejemplificar el paso a paso del reproductor con el video beam.
- Programar el reproductor.

Anónimo dijo...

I Etapa
Formulación del problema.
-Protocolo del producto programado
-Crear diseño del reproductor
II Etapa
Puentes
-Secuencia o algortimo del producto programado
-Rompecabezas.
III Etapa
Programación
-Protocolo del producto programado
-Ejemplo del reproductor

Prof. Elena Pérez
C.T.P. La Fortuna

Publicar un comentario